2017年05月20日

バトルガレッガまとめ

半年くらい色々棒に振ってクリアしたバトルガレッガを自分用にまとめておく。

4号機使用

1面

10連射にする
小パワーアップでショットパワーを上げるとタイマーランクが上がるので最初の小パワーはとらない(一個でパワーアップする)
オプションは2個まで
ボムは大1個と小39個で止める(自爆以外で大ボム作るとランクが上がるため)
ボスは最後の連装砲以外は壊す
倒す直前に自爆(アイテムは全て回収)

2面

1ボスで死に損ねたら最初のザコで自爆
中型機の中心のみ狙って余計な勲章を出さないよう注意
大アイテムでショットパワーアップ
ボス倒す直前に自爆(アイテムは全て回収)

3面

戦車の1UP手前で自爆する
この際ボム35〜39個の状態にしておき、自爆で大ボムを作る(ランクが上がらないため)
ボスまでにボムを大1+小21〜39にする
ボスが死んだ時に残る弾で自爆して大ボムを作る(ショットアイテムのみ回収)

4面

小ボム39個で止めて大ボムを作らない。(大ボム2+小ボム39でボスまでの勲章コンテナに対応する)
ボス前の勲章地帯は一回だけ稼ぐ
海に出る直前で小ボム5個スルーしてホーミングを仕込む

5面

これ以降ボムは溜め込む
オプションを取ってホーミングをつける(1個でOK)
大ショットを取ってパワーアップ(3段階目で最後まで行く)
ボス前左右から戦艦が出るところでオプション2個目を取る
中ボス1は中心のみ狙って速攻
中ボス2は苦手な攻撃が来たらボムを使う
中ボス3は中心の旋回砲塔以外全部壊してひたすら回避
旋回砲塔を壊してしまったらボムを使う
小ボム5個残して保険でホーミングを仕込んでおく
ボス前で12連射にする

6面

これ以降勲章はスルー
15連射にする
オプション4にする
中ボスは一回ボムを使う
ホーミングでない場合は小ボム5個残して次の戦車が出すオプションでホーミングにする
ボムがMAXになったら使って取る(MAXで取るとランクが上がるため)
横から戦車が3台出る所は2ボム
ボス戦開幕で左の戦車5台倒して小ボムを残す(保険ホーミング)
ボスは第1、第2形態でボム(第2は我慢できれば我慢)

7面

ブラックハート2直前の場面で小ボム5個残す(保険ホーミング)
BH2は緊急回避ボム+ワインダーの決めボム
ラスボスは段違いWEY弾にボム
死んだら無敵打ちこみ⇒ボム

変なところで死んだら、次の自爆ポイントをスルーする。
それ以上死んだ場合はノーオプション進行等で低ランクプレイを心がける
4面以降で勲章を落とした場合も低ランクプレイに以降する
5面残0でもランクが十分下がっていればクリア可能

クリアできるときは大体残機2とかだから楽にクリアできそうなもんだけどやっぱ安定しない…。
ゲーセンでクリアがゴール
それが終わったら3号機かなー。





posted by わっきー at 16:38| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月23日

めもめも

雷電IIメモ 1ボスまで赤M、2面開幕で紫、渡河後にH、ボス前に赤、ボス砲台壊したら正面密着、バラマキに合わせてボム、3面ボート地点で紫、ボス前で青、2〜3ボムでゴリ押し、4面開幕で紫、渡河後にM、5面で赤H、列車砲から紫、ボスで青。
posted by わっきー at 23:16| Comment(2) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年08月29日

レイストームその2

【6面ボス改訂】
アラリック安全の開幕でより安全なパターンができたので改訂。
開幕で左ビットにショット+レーザーで全力で打ち込み。
すぐアラリックが右か左に移動するので、右でも左でも構わず動き始めたタイミングで右ビットへ攻撃対象を変更。
すぐバラマキがくるのでここでSPアタック。(余裕があるなら少し引き付けてから撃つと良い)
開幕でアラリックが左に動いていたなら無敵中に左ビットに撃ちこみ、右に動いていたらそのまま右ビットへ撃ちこみ。
バラマキの第4波の頃には無敵が切れてしまうので、これはできるだけ距離をとって実力回避。ただ上記の動きをしていればかなり距離が開くのでそこまで難易度は高くないハズ。
コレで左右どちらかのビットが破壊でき、残った一個も瀕死なので低空レーザー回避後にアラリックが上昇してくるまでの間に軽く撃ち込めばビットを排除できる。
【7面】
開幕で低空から上がってくる5機編隊と、次の速射砲+戦車地帯の戦車4〜5台をロックで破壊したところでSPアタックが溜まるようアラリック戦でSPゲージを回復させておくこと。
速射砲がとにかく死にやすいので、撃たれるタイミングでSPアタックを撃つ。
この後、竪穴を降りるシーンの途中、上手くいけば2回目の誘導レーザー砲台のところでまたゲージが溜まるので竪穴降りきった後の突撃ザコあたりまでの苦手な場面or緊急回避で使ってOK。あとはボス前までゲージ半分は確保すること。
【7面ボス】
ボス撃破時にSPアタックゲージが溜まっていないと、ラスボスの開幕で酷い回避をやらされるのでゲージ90%強で倒すのがテーマになる。セオリーとしては開幕にレーザー4+集中ロック、レーザー2+集中ロック×2、後はひたすら集中ロックでクレイジービットを出さずに終了。

8面は特にSPアタックのうまい使いどころはないのでセオリー通り。他のサイト様を参考してください。
posted by わっきー at 17:57| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月14日

天外魔境真伝大会に参加してきました。

高田馬場ゲーセンミカドで行われた天外魔境真伝大会に参加してきた。

えー、一回戦負けでした。ションボリ。
まあでも、大会の日にはプレイヤーさんが集まって対戦が活性化してまして、そこに混じって対戦するのがメインなので、負けたのは残念ですが有意義な一日でした。
仕事で腐ってたしね。いい息抜きになりましたよ。

メモ

ジライアのスライディングは前転でスカして投げられるっぽい。パンチで突っ込んでくる方は無理かな。
中イヌにパンチとか確実に合わせてくる場合はディレイっぽくシロ投げとかいけんのか?
八雲の武器投げの着地とか、松虫斬りの着地には大イヌが入りそう。
あとあれだ、画面端でバックステップして投げ。
posted by わっきー at 10:41| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年07月12日

このご時勢に天外魔境真伝の大会に参加してきました。

高田馬場ミカドというゲーセンでやったのですが。
2014年になってやっと本気の対戦ができるっていうんだから、すごいよねえホント。
身内ではけっこうやってたんですけどね。

絹は弱いですけど、面白いですよ。
勝った時のしてやったり感がいいんですよ。勝てないけど。

大会と、いわゆる野試合をやってきたのですが、カブキ団十郎が強かったので自分用にメモる。

・飛び込みに地上対空は無理。
・しゃがみ小P×2立ち中Pも羅砕陣で割り込まれるので読み合いが発生。
・地上での立ち大が強いが、ダッシュ特大か前転でカウンターとれそう?






posted by わっきー at 21:06| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年06月30日

D&Dタワーオブドゥーム:ドワーフのススメ

ddtod.jpg

カプコンさんのベルトスクロールアクションの名作、D&Dタワーオブドゥームをドワーフでワンコインクリアしました。正直、ドワーフでクリアできるとは思っていませんでした。

ドワーフは一番クセの強いキャラで、他のキャラから乗り換えた直後は戸惑うと思いますが独特のクセを理解できれば体力も多く防御力も高いので少々のミスは許容してくれるいいキャラだと思います。

〇弱いところ
リーチが短すぎる
足が遅い

〇強いところ
攻撃の隙がない
ザイードのスリープ、HPをほぼ無効化できる
ブーツが4つ出る(ルート次第かも)

リーチが無いので、同じラインの敵にファイターやエルフの気分で斬りに行くと大変な事になります。
そのため、同ラインの敵には立ち上がり斬りで突っ込み、その後隙の無さを利用して大斬り→通常斬りと繋ぐのがいいです。レバーを入れっぱなしにしてボタンを連打するだけで大斬り→通常斬りとなるので便利。
混戦時はガードからこれをやるのがドワーフのセオリーです。
大ダメージを与えられる上、まず割り込ません。(オーガーだけは妙な無敵時間があるのでやや注意)
この動きが出来るようになると雑魚戦での立ち回りが大幅に楽になり、「あ、案外イケるんじゃない?」と思えるはずです。

足の遅さは大問題なのですが、他のキャラでは(ルートによるかもしれませんが)2つしか出ないブーツが4つ出るので壊れてもすぐ次のブーツが取れるイメージ。重要アイテムであるブーツに関しては、ドワープは非常に恵まれています。特にビホルダーの直前で出るのが嬉しい限り。ダメージを受ける回数がそれなりに減ってくれば壊れる確率も減るので、常にブーツ機動ができている状況になると思います。実際のところ足の遅さは問題だけど、実はあまり問題じゃないという感じに。(セーブルタワーの途中で壊れたらちょっと厳しいですが)

ザイード戦での強さは特筆すべき点で、ザイードが使うスリープ、HPがほぼ無効のため近づいてサクサク斬る事ができます。ブーツがあれば雑魚も当然。ヘイストを使われると流石にキビシイのですが、1回目も2回目も大抵の場合完封に近い形で楽に勝てると思います。

あと細かいところでは、ジャンプ斬りがダウン攻撃になる点も覚えておいて損はないかと。
立ち上がり攻撃では届かないところでもジャンプ斬りなら届きます。マンティコア、トロルがダウンしたらジャンプ斬りで追い討ちが可能です。(トログロとグールには当たらないのが残念)

鬼門はブラックドラゴン。他の3キャラと比べて難易度が跳ね上がっています。
他のキャラは2回ヒットするダッシュジャンプ斬りが一回しか当たらないし、何よりライトニングボルトリングが普通に撃つとドワーフの背が低いからか当たらない。ブラックドラゴンが高度を下げたところを狙えば当たるのですが、結構大変。
ブレスさえ喰らわなければ、ダッシュジャンプ斬り→大抵相打ちでダウン→ダウン後の無敵を利用して再度ダッシュジャンプ攻撃の繰り返し。これとライトニング×2、マジックミサイル×3(ブレス消し用)、ハンマー5〜6本で押し切れます。ここは全力です。ヤバイと思ったらコンティニュアルライトも使ってください。

実際、ブラックドラゴンさえ抜ければあとは何とかなります。

ドワーフはちょっとなー…って思ってた方、イケますよドワーフ。本当に。オススメですよ?
折角なんで全キャラクリア狙いましょう!
キャラ選んだときに「ドゥワァァァーフッ!!」って叫ぶのもポイント高いですしね。







posted by わっきー at 00:39| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月27日

R−TYPEΔ

R−TYPEΔ(デルタ)、遂に1コインクリアしました!
2012072716220000.jpg

発売日が98年の11月ですので、攻略中断再会しつつ14年弱かかりましたがなんとか終わってホッとしています。PSアーカイブスでPSPにDLできるようになって、昼休み中にTRYできるようになったのが大きかったです。未来万歳。
なんと、初めてクリアしたR−TYPEです。
LEOとSUPER以外は全部買っているのに(笑)。

Vでフォース選択が可能になって、デルタでは機体選択も可能になったのですが結局のところ使い慣れたR−9が馴染みました。
最初は他の2機体に比べ地味で弱く感じたものですが、青レーザー(反射レーザー)の高火力に気が付いてからはR−9以外の選択肢はなくなりました。
クリアを優先した場合、R−10、13だと青レーザーは火力に乏しく中盤以降敵に押されるため、ほぼ赤レーザー一択なのですがR−9の反射レーザーは総合火力が高く(密着か閉鎖区画では赤以上の瞬間火力を発揮)、場面によって赤と青を使い分けを攻略に組み込むことができます。
特に最難関となるステージ6で反射レーザーが大活躍でしたね。
縦横無尽に反射しまくってまさに死角なし!
これが他の機体になると赤だと死角の敵が捌けない、青だと硬い敵に押し込まれるという事になって波動砲を撃つタイミングやフォースの配置に頭を悩ます事になります。
そんな訳で、1コインクリアに一番近いのはR−9ではないか?という結論になりました。
今から挑戦するという方は是非R−9で…。

R−9攻略メモ(自分用)

○4面終盤までは対空レーザー安定
○4面終盤の障害物地点〜5面中盤までは反射レーザー
○4面ボスがミサイル撃つパターンから暫く画面右上が安全地帯(うまくフォースで挟めばそのまま終わる)
○5面の大ムカデから再び対空レーザー
○6面頭から反射レーザー
○6面は復活が厳しいのでドースブレイクは復活用と割り切って使用しない(3機目だったら別)
○6面ボス直前から対空レーザー
○フォース後方に付けて6面ボス弱点のちょい上に密着すると安全地帯(形態変化したらちょっとだけ上に動けばまた安全地帯)
○ラスボスは波動砲溜めながら前からゆっくり後ろに下がって波動砲で前方をクリアにしたら前に行って〜の繰り返し

いやー面白かった。
未プレイの方にはオススメしちゃいますね。DL終了しちゃったからパッケージ中古で買ってPSでやるしかないのが残念ですが。まあどっちにしろ今更は今更なんですけども(笑)。
1コインクリアを録画できたらひとまず終了かなー。

次は雷電クリアしたい。
posted by わっきー at 17:31| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月29日

レグザで縦STG。

REGZA19A2を買いました。
地デジを1チューナーBDデッキからの外部入力でHDブラウン管にて視聴しておりまして、見る録るには全く不都合なかったのですが1チューナーの宿命としてなんか録画してるとですね、野球が見られないんですね…。
でっかいSDブラウン管があるのでチューナーを追加しようとも思ったのですが、倍出せばそれなりの液晶TVが買えるので思い切って買ってしまいました。

さてなんでこの機種かと申しますと、先日リビング用に同系列のREGZA32型を導入しまして、「ゲームモードでの入力遅延が殆どない」ことを確認したからなんですね。公称2フレームですがDCで斑鳩繋いでやった感じだとSDブラウン管と差を感じませんでした。

…これの小さいサイズを買えば、縦シューが快適にできるんじゃないか?
半分以上はこっちでしてw
アーケードゲーマーの方だったら少なからず、TVを縦置きにしようと思ったことがあるはず。でもなんか故障しても自己責任とかかいてあるし…てな感じで諦めた方も多いのではないかと。
液晶なら自重がないから縦にしたってそうそう壊れないだろ?な?201205241858000.jpg

そんな訳でレイヤーセクション。(レイフォース)
いやコレ、いいですよ。いい。やっと時代がここまできた…。
液晶TVの値が落ちてきたあたりからずっと考えてたんですが、遅延が酷くて我慢してたんですが、やっと満足できるモデルが出てくれたって感じです。安いし。(16K強で購入)

で、遅延は上に書いたとおりなんですが、参考までに気になる点を。
残像→やや感じるが許容範囲
画面の大きさ→実際の表示は4:3なので思ってたより小さかった。22インチでも良かったかも。
端子関連→S端子、D端子、HDMI端子は背面にあって縦置きしても邪魔にならない。
音声→当然だが立てるとステレオが台無しだw外部スピーカーに繋ぎたいところだけど、立てると下になる面にミニプラグ出力があって邪魔になるかも。光は背面なのでそっちか、ハードから直でスピーカーに繋ぐか。

これで家庭用ハードに移植されてるゲームで縦モードが搭載されてるものは快適に遊べますよ!オススメです。雷電とかドラゴンセイバーとかバツグンとか、いろいろありますよねー。

基板も!って思ったんですがS端子にウルフファングで接続したところマトモに写りませんでした。こればっかりは専用モニタじゃないんで仕方ないですね…。バイパーフェイズ1とかイメージファイトはまたの機会を待たねばならないようです…お金が…。僕おこずかい制のサラリーマンなんで…。
エクシングのイメージファイト?…ありましたねー持ってますけどねー。なんで縦にしても画面全部表示できないのよー変でしょ!我慢できる範囲な気もするんだが…。PS版なんだけどサターン版も同じなのですかね?同じだよねきっとw。
(その後数回PLAYして、「我慢できる」という結論になりました。)

でもとりあえずレイヤーセクションが縦画面で遊べるだけでも充分です!どうですかみなさんもひとつ。
なんかTV、今が底値っぽいですしね。

そうそう、D端子でPSP繋げばREGZAはフル画面で表示してくれるのでいい感じですよ!
机の上に置いてダライアスバーストとかいいですねえ。
ただ、アーカイブじゃないPSP用のXEXEXとかは解像度を予めPSP用に落とされているので画像が引き伸ばされてボヤーっとしちゃうので、戦場の狼とかとかのSSなりPS1なりの移植がある場合はそちらから出力した方がいいですね。

同好の士の参考になれば幸いです。
当方どっちかっていうとアバウトなタイプなんでそれを踏まえた上でw。




posted by わっきー at 21:54| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月25日

レイディアントシルバーガン配信記念!

つーことで、SS版のステージ1で流れるメッセージをベイスターズに置き換えてみましたよ!


【以下、レイディアントシルバーガン:ステージ1より引用改変】


私的代弁者:「この世に生まれた29番目の監督『尾花高夫』をもって人々に訴えかけるのだ」

私的かつ客観的代弁者:「お願い、あきらめないで」

正しき主観を持つ者:「愚かだよ、俺たちは……」

無知な商売人:「選手よ立ち上がれ! この金を生む業界は我々のためにあるのだ」

道理を理解する者:「あんた、正気なのか? 自分のやっていることが分かってるのか?」

道理を理解する者:「な、何をする!」

気休めの言葉:「希望を持ちましょう、そしていつの日か必ず」

正しき主観を持つ者:「この最悪のチームを見てみろ、これが自業自得の現状なんだよ」

無知な商売人:「クビだ! 奴等を全員クビにしろ!」

客観的代弁者:「争いを止めることはできない。選手も商売人もお互いが正義だと思っているからな……」

私的かつ客観的代弁者:「お願い、あきらめないで」

去りし者1(相川):「ここには夢や希望なんてない……」

選手:「野球そのものが楽しいと思っていたころの感覚はなくなってしまった」

私的かつ客観的代弁者:「あきらめないで」

去りし者2(内川):「俺にだって夢はあったさ。でもどうしてだろうね」

視野の狭い商売人:「これからは視野を広く、売却を前提とした商売が必要なのだよ」

客観的代弁者:「このことにより両者の対立は避けられないものとなりました」

私的代弁者:「我々は考え直すべきです。皆さんにも分かっているはずだ」

客観的代弁者:「サイは投げられてしまっている……もう誰にも止めることはできない」

希望的観測者:「しかし、世の中が移り変わっていっても……変わらないものがひとつだけあるはずだ」

私的かつ客観的代弁者:「あきらめないで」

私的代弁者:「俺の夢はね……このチームにあると思いたい……」



横浜ベイスターズたる者の存在:「わたしのこと、愛してる?」

全員:「!?」(爆発)


元ネタはこちら→http://extendead.web.fc2.com/iroiro/ogm/ogm200201.html

…あれっ、あんまり文章いじってないんだけどしっくりきちゃったな…どういうことだよコレは(笑)。
私的かつ客観的代弁者のわっきーがお送りしました。

…お願い、あきらめないで!
posted by わっきー at 11:36| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月02日

モーターレイド

コメントに気が付かず、しばらく放置して申し訳ありません。
該当記事のコメント欄に返信いたしましたので、ご確認いただければ幸いです。
posted by わっきー at 01:06| Comment(5) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月28日

リサイクル

遊ばなくなったゲーム、聞かなくなったCD(主にゲームミュージック)、読まなくなった本など計50点を駿河屋さん(古物商)にダンボールで送りつけ買取を依頼しました。
3万円くらいになれば御の字と思ってましたが、よもやの5万超。こりゃ嬉しい誤算ですな。普通に欲しくて買ったものが何故かプレミア気味になってるっていうのはマイノリティの特権ですね。

マイノリティといえば、ネオジオCDの『超鉄ブリキンガー』がWiiのバーチャルコンソールでDLできるようになりました。
えらいプレミアものだったらしいので、1000円以下で遊べるのは有り難い限り。こうなるとサウルスの他のゲーム、ショックトルーパーなんかも芽があるのか?楽しみだ。

で、ブリキンガー。
イマイチゲームルールが掴みにくく、ネットを見たのですが大した情報も無く。さすが・・・。
ボムの使用に関する部分が不明だったのですが、どうやらブリキンガーが武器を装備している時に使用可能で、使うと装備が剥がれてノーマルになるというモノのようです。

コレ、結構面白いよ。
posted by わっきー at 23:26| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月29日

停滞…

ブレイジングスター攻略中。しかし3日程6面の同じ場所で同じ死に方を続けている…。いかんいかん、何か考えないと…。

ウルフファングもボス戦は安定してきたが道中がなぁ。11面のボスに会えれば一気に終わりそうなんだけど。

きびしー。
posted by わっきー at 00:34| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月12日

今日のよっしゃーとそりゃないぜー

那須野末梢・・・よっしゃー(那須野には悪いが・・・)。
木塚登録・・・よっしゃー。
吉見登録・・・よっしゃー。

牛田抹消・・・そりゃないぜー。

あとTBSは真面目に中継してくれ。ゲーム中にCM(しかも10分近く)とかありえないから。しかもご丁寧にCS(TBSニュースバード)も地上波と同じときたもんだ。

工藤登板もTBSの圧力じゃないかと勘繰りたくなります。
あと、ゲーム中、ブルペンにルーキーズの輩を入れたのも信じがたい・・・録画かもしれんが。

もう、こんな親嫌です。
posted by わっきー at 23:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年04月06日

売りぬけ

いやあ、まさかうぃ〜のバーチャルコンソールでファイネストアワーが遊べるようになるとは…。
仕事始めたばっかの頃、7万出して基盤買ったのが懐かしい。配信予定を知ったのが一昨日で、早速基盤売ってきました。3万円。売りぬけられたかな。
他にもマーベルランド、サイバースレッド等、その筋の人(俺)にはたまらんタイトルが…良い時代になったもんですな。
これでデータイーストのアーケードゲームができるようになれば言うことはないのですが。
posted by わっきー at 20:24| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月10日

パワプロネクスト

19日にうぃ〜で発売されるパワプロは遂にネット対戦が可能になるそうです。
ちょっとあのリモコンでの操作が気にならんでもないですが、1日1回30分くらい対戦できたらいいかも…。
取り敢えず買ってみようかと思います。買ったらどんな具合か報告しますね。
posted by わっきー at 00:32| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月08日

うぃー

何が凄いって、PCエンジンのゲームをダウンロードするとD端子出力で超くっきりしゃっきり画像ですよ!!
ビデオ端子からS端子すっとばしてD端子ですからね、こりゃ事件です。なんという・・・素晴らしいハード。

感動した。
posted by わっきー at 22:32| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月09日

久々にゲームの話。

http://www.tecnosoft.com/

という訳でコレ。
テクノソフトがゲーム製作に復帰、遂に『サンダーフォース6』の本物が出るそうです。本物ですよ本物。偽者じゃないんですよ。

テクノソフト開発のセガ販売でPS2らしいですね。うっわ、すげー楽しみ・・・なんだけど、売れるのかねコレは?
いや、私は買いますけど。
posted by わっきー at 22:13| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月11日

ラストチャンスかも

ナイツのリメイクがPS2で出るらしいですよ。しかも、長らく絶版状態だったナイツの絵本が特典として付くようです。手に入る最後のチャンスかも。
同志は、ちょっとチェックしてみてくださいな。

あと、この後に及んで98年発売のゲーム「お嬢様特急」を職場の同僚に渡してきましたよ。
さて、どうなるかなー。
posted by わっきー at 00:06| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月08日

長生きはするもの

「NiGHTS:JOURNEY OF DREAMS」
というゲームがWiiで出る。どうやら、待ちに待った「ナイツ(セガサターン)」の新作らしい。

・・・やべえ、Wii買わなきゃ!!(残業代もがっぽり入りそうだしな)
posted by わっきー at 01:07| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月17日

400倍返しじゃー

ここ半月くらい、息子を風呂に入れた後の30分くらいでチマチマ進めていたDC版「爆裂無敵バンガイオー」が終わりました。
いやー、面白かった。画面を埋め尽くすミサイルは壮観でしたよ。
慣れてくると何も考えずにガンガン行けるのも良かった。
「下書きのマサ」に会えなかったのは残念でしたが。

しかし、買ってから足掛け5年くらいは経ってるのか?
いつかはやろう、と積んでおいたゲームをきっちりやるのは、自分のいい所だと思いますとか自分でいっちゃうぜーw。
この前終わらしたのもジェットセットラジオでしたし。
まあこんなんなんで、基本的には新しいゲーム買わなくても不自由しないんだよなー。

次はパンツァードラグーンオルタ(1コイン)か、ジェットセットラジオフューチャーってところですかね。人生楽しいぜ。

ときに、今年のソフトバンクホークスのスローガンは「2倍返し」だったらしいんですが、来年は「4倍返し」らしいですよ。物騒だなw。そろそろ優勝してもらって、8倍とか16倍とかにならんようお願いしたい。
posted by わっきー at 15:31| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする